2026年9月03日
Аукцион второй цены позволяет селлерам экономить бюджет на продвижение, списывая за клик ставку ближайшего конкурента с небольшой надбавкой. Этот метод помогает избежать переплат и делает расходы более прозрачными.
аукцион второй ценыпродвижение на маркетплейсахэкономия бюджета
2026年9月03日
Улучшение карточки товара на маркетплейсе требует тщательного тестирования изображений и локализации контента. Используйте популярные автомобили и культурные особенности каждой страны, чтобы повысить привлекательность вашего продукта. Подходите к созданию контента стратегически, чтобы достичь максимальной конверсии.
улучшение карточки товаратестирование изображенийлокализация контента
2026年9月02日
ФАС России проводит анализ ценообразования на сахар в рознице, что может повлиять на селлеров, работающих с этим товаром. Регулирование цен и возможные антимонопольные меры могут изменить условия работы на рынке. В статье рассмотрим, как селлеры могут адаптироваться к изменениям.
ФАС ценообразование сахарвлияние на селлеров сахарантимонопольные меры ФАС
2026年9月02日
Нейронные сети, такие как ChatGPT и Claude, стали незаменимыми помощниками для селлеров на маркетплейсах, особенно в вопросах FBS (Fulfillment by Seller). Они помогают быстро находить ответы и решения в экстренных ситуациях, облегчая работу предпринимателей.
нейронные сети для селлеровFBS на маркетплейсахуправление заказами FBS
2026年9月02日
Успех на маркетплейсах, таких как Wildberries, Ozon и Яндекс Маркет, зависит от способности продавца поддерживать баланс положительных и отрицательных факторов. Для устойчивого роста важно, чтобы количество положительных действий превышало количество отрицательных в пять раз.
успех на маркетплейсахбаланс факторовположительные факторы
2026年9月02日
Теперь баланс «Кошелька» на Avito можно использовать для оплаты покупок в обычных магазинах через QR-коды СБП. Это нововведение расширяет возможности пользователей платформы, позволяя им использовать средства на балансе для офлайн-покупок.
оплата QR-код СБПбаланс Avitoпокупки в магазинах
2026年9月02日
Роль селлера в маркетплейсах может быть усилена или обесценена ИИ. Чтобы избежать превращения в "мясной прокси", важно использовать ИИ как инструмент для улучшения процессов, а не просто пересылки информации.
мясной проксиИИ в маркетплейсахавтоматизация задач
2026年9月02日
Цифровая зрелость НКО в России демонстрирует значительный рост, при этом 78% организаций уже используют искусственный интеллект, в основном для работы с контентом. Однако уровень цифровых компетенций остается неоднородным, и 66% НКО планируют внедрять новые цифровые инструменты.
цифровая зрелость НКОискусственный интеллект в НКОцифровые компетенции НКО
2026年9月02日
Селлеры, пострадавшие от атак, получили отсрочку по уплате налогов на один год, что позволяет им стабилизировать бизнес без фискального давления. Также продлен срок маркировки остатков детских игрушек до февраля 2027 года, чтобы продавцы могли привести товары в соответствие с новыми требованиями.
отсрочка по налогам для селлеровмаркировка детских игрушексроки маркировки 2027
2026年9月02日
Открытые каталоги оргструктур позволяют глубже понять внутреннее устройство компаний-конкурентов, что полезно для перестройки команд и конкурентной разведки. Эти ресурсы помогают изучить распределение ролей и власти внутри организаций, что особенно ценно для руководителей и HR.
каталоги оргструктуранализ конкурентовперестройка команды
2026年9月02日
Маркировка товаров на FBS — это обязательный процесс для многих категорий продукции, который требует внимательного подхода. В статье рассмотрены ключевые этапы маркировки, типичные ошибки и их последствия, а также советы по проверке и привязке кодов идентификации.
маркировка FBSпривязка КИЗошибки маркировки
2026年9月02日
Индустрия мобильных игр стремительно развивается, предлагая множество возможностей для карьерного роста. Войти в эту сферу можно через специализированные курсы, которые обучают основам разработки и дают практические навыки. В статье мы рассмотрим, как начать карьеру в геймдеве с помощью образовательных программ.
как войти в геймдевкурсы мобильной разработкиразработка мобильных игр